Comparação
Aviamasters vs Aviamasters 2: todas as diferenças comparadas
Vinte meses separam o jogo de avião viral da BGaming da sua continuação, e o marketing aposta forte num multiplicador quadruplicado. Olhe além do número da manchete e uma das maiores mudanças no papel acaba não mudando quase nada.
Dois jogos, vinte meses de distância
Aviamasters foi lançado em 2 de julho de 2024 e passou seis meses sem fazer quase nada. Aí encontrou os streamers. O pouso automático — sem botão de saque, sem jeito de sair antes — transformou cada rodada num suspense coletivo, o chat começou a gritar “LAND!”, e os clipes fizeram o resto. A BGaming depois divulgou mais de 500 milhões de visualizações no TikTok numa janela de seis meses. Em novembro de 2025 o jogo levou o prêmio de Melhor Jogo de Cassino 2025 no SiGMA Central Europe Awards, em Roma.
Aviamasters 2 veio em 5 de março de 2026, desenvolvido com feedback dos streamers que fizeram o original funcionar. É um refinamento e não uma reinvenção, e a BGaming nunca fingiu o contrário. A pergunta que vale responder é mais estreita: se você já conhece o primeiro jogo, o que é de fato diferente no segundo?
Lado a lado: os números
| Item | Aviamasters | Aviamasters 2 |
|---|---|---|
| Data de lançamento | 2 jul 2024 | 5 mar 2026 |
| RTP (padrão) | 97% | 97% |
| Volatilidade | Baixa | Média |
| Frequência de prêmios | 2 | 2,50 |
| Multiplicador máx. | ×250 | ×1.000 |
| Ganho máximo | €250.000 | €250.000 |
| Alvo de pouso | Porta-aviões | Ilha |
| Boosters | — | Quatro |
| Compra de recurso | — | Safe Landing |
| Saque manual | Não | Não |
| Provably Fair | Sim | Sim |
O que impressiona nessa tabela é o quanto ela não se move. O retorno ao jogador, o ganho máximo e o modelo de justiça são idênticos. A rodada também: uma aposta, uma rota de voo aleatória, um Contador de Saldo correndo, foguetes que o reduzem pela metade sem encerrar a rodada, e nenhum jeito de sacar antes. Tudo aquilo pelo que a série é conhecida sobreviveu intacto à continuação.
O que mudou no ar
O upgrade de verdade são os Boosters. Quatro símbolos colecionáveis — Magnet, Laser Gun, Nitro e Life Buoy — agora aparecem aleatoriamente ao longo da rota de voo, e cada um reescreve a física da rodada em que cai. Juntos, eles puxam multiplicadores soltos na direção do avião, destroem foguetes que se aproximam, dão imunidade temporária a foguetes e compram uma única quicada para fora da água. Nosso guia de como jogar detalha o que cada um faz.
O que importa para a comparação é a mudança de postura. No original, um foguete era algo que acontecia com você; não havia como reagir e não havia motivo para observar a rota de voo além das coletas. Na continuação existe motivo, porque uma Laser Gun três segundos antes de um foguete é a diferença entre uma sequência sobreviver e uma sequência ser cortada pela metade. Isso é uma mudança real em como a rodada é sentida.
Vale ser claro sobre o que isso não é. Os Boosters não podem ser comprados nem planejados, e o resultado da rodada já estava fechado no instante em que você apertou Spin. Os analistas descreveram isso de forma consistente como uma ilusão de controle, e é justo. Eles mudam a textura de assistir a uma rodada acontecer, não as chances de ela correr bem — o que, para um jogo que vive de cultura de clipe, é discutivelmente o ponto.
O recurso que dá para comprar
O Safe Landing é o primeiro recurso de compra da série e a segunda diferença de verdade. Ative e o avião chega a terra firme de forma garantida, aconteça o que acontecer com a rota de voo. Custa ×50 sua aposta base em cada rodada em que ficar ativo.
Esse preço é o número mais contestado do jogo, e merece uma leitura direta. Uma aposta de €1 vira uma rodada de €50. O que você está comprando é a remoção de um zero — nada além disso. O Safe Landing não aumenta seus multiplicadores, não melhora a rota de voo e não aumenta o que você coleta no caminho, então o pagamento continua sendo o que o Contador de Saldo marcar no pouso. Uma rodada com Safe Landing pode tranquilamente terminar abaixo do que você pagou para entrar nela, e frequentemente termina. O original não tinha equivalente, e é uma pergunta legítima se a continuação ficou melhor por ter um.
O número que não mudou
Aviamasters 2 quadruplica o multiplicador máximo de ×250 para ×1.000, e foi esse o número com que a BGaming abriu a cobertura de lançamento. É também a mudança que menos importa, por um motivo fácil de perder na tabela acima: o ganho máximo não se moveu. Os dois jogos param em €250.000.
O teto é a mesma parede em outro lugar. No original, uma aposta de €1.000 pousando em ×250 chega a €250.000. Na continuação, uma aposta de €250 em ×1.000 chega exatamente ao mesmo número. O multiplicador cresceu e a faixa de aposta a que ele se aplica encolheu na mesma medida. Os limites de aposta variam entre operadores, então confira os do seu — mas a relação se mantém, e o pagamento no topo é idêntico nos dois jogos.
Nada disso é escândalo, e não faz a continuação ser pior. Mas significa que Aviamasters 2 não é um jogo de ganhos maiores que o antecessor, seja lá o que o ×1.000 do marketing sugira, e que os dois continuam modestos diante de slots de alta volatilidade que chegam a ×10.000. O contra-argumento da BGaming é o RTP de 97% e a frequência de prêmios pequenos, o que é razoável — mas nenhum dos dois jogos foi feito para um único acerto que muda a vida.
Qual jogar
Jogue o original se você quer a versão mais pura da ideia. Volatilidade baixa, nada para coletar, nada para comprar, e uma rodada que se resolve num arco limpo. A faixa de aposta mais ampla também o torna a melhor opção em apostas altas, já que os dois jogos dividem o mesmo teto de pagamento.
Jogue a continuação se o original começou a parecer repetitivo. Os Boosters são uma melhora real na experiência minuto a minuto e o tema da ilha é um upgrade visual claro, mas entre lendo isso como engajamento e não como estratégia, e trate o Safe Landing como ferramenta ocasional e não como padrão. Existe ainda uma terceira opção que as pessoas esquecem: Aviamasters X-mas, lançado em 1 de dezembro de 2025, é a matemática do original numa roupagem natalina.
Uma ressalva que vale para os dois. 97% é o RTP padrão, não um RTP garantido. RTP configurável pelo operador é prática padrão no setor, então confira a tela de informações do jogo no cassino onde você estiver jogando em vez de confiar num número citado em qualquer outro lugar — inclusive aqui.
Teste Aviamasters 2 GrátisOs dois jogos são produtos de aposta a dinheiro real para maiores de 18 anos. A vantagem da casa é de 3% no melhor cenário, nenhum dos jogos premia habilidade, e nenhum conhecimento sobre Boosters muda nenhum desses dois fatos. Defina um orçamento antes de depositar e pare quando disse que ia parar.